Programmieren Sie das Brettspiel "Solitair" mit Hilfe von C++ und OpenGL.
Das Spiel soll folgende Funktionen haben:
1. Es sollen nur gütige Züge möglich sein,
2. man soll die Züge Protokollieren und wiedergeben können,
3. es sollen mehrere Spielvarianten zur Verfügung stehen,
4. der Endzustand soll angezeigt werden können.
Umsetuzng:
Es wurde ein Automat realisiert. Alle Regeln und Interaktionsmöglichkeiten sind in Methoden
gefasst worden. Als Spielbrettvarianten sind Kreuz(standard), Raute und Quadrat umgesetzt worden.
Die Konsole liefert ständig Feedback über den Spielstatus.
Die Implementierung fand stückweise in Modulen statt.
Ergebnis:
Hier sind drei Bilder der Anwendung. eine *.exe Datei folgt